Alle Optionen im Überblick
12 Ideen als Startpunkt. Passe sie im Glücksrad an deine Lage an, bevor du drehst.
- Krieger
- Magier
- Schurke
- Bogenschütze
- Heiler
- Paladin
- Nekromant
- Druide
- Barde
- Mönch
- Hexenmeister
- Waldläufer
So findest du die richtige Wahl
Drei, vier ehrliche Antworten machen die Entscheidung meist schon deutlich leichter:
- Nahkampf oder Fernkampf?
- Allein oder in der Gruppe?
- Einfach oder komplex?
- Was hast du bisher nie gespielt?
Tipp: Spiel die Klasse, die du sonst nie wählst. Ein neuer Blickwinkel macht bekannte Spiele wieder spannend.
Die 10-10-10-Frage
Frag dich, wie du dich mit der Wahl in 10 Minuten, in 10 Monaten und in 10 Jahren fühlst. Was nur kurzfristig wehtut, verliert schnell seinen Schrecken. Was langfristig zählt, wird sichtbar.
Häufige Fragen
Welche Klasse ist für Anfänger am besten?
In vielen Rollenspielen sind robuste Nahkämpfer wie Krieger oder Paladine verzeihender als zerbrechliche Magier.
Ist das Ergebnis wirklich zufällig?
Ja. Wir nutzen den kryptografischen Zufallsgenerator deines Browsers (crypto.getRandomValues). Jede Option hat dieselbe Chance, außer du gibst ihr bewusst mehr Gewicht.